...... Labyrinthe....
Das dritte Muster und das GeistradBei der Erschaffung des neuen Musters durch Corwin geht es Zelazny offensichtlich um eine Synthese der beiden Systeme Ordnung und Chaos, mit den Begriffen S.Freuds Über-Ich und Es. Wer von uns versucht das nicht, z.B. im alltäglichen Leben? Hermann Hesse beschreibt im "Steppenwolf" den Balanceakt des Menschen zwischen Kultur/Geist und der Natur, ein vergleichbarer Konflikt.
Indem Corwin sein eigenes Muster errichtet, wird er schöpferisch aktiv und zugleich geheilt von den inneren Konflikten, die ihn vorher zerrissen haben. Er verändert die Welt tiefgreifender, als er es als Herrscher von Amber vermocht hätte. Von allen seinen Abenteuern und Aufgaben ist dies die sinnvollste Mission, die er je durchführte. Nebenbei gesagt, dieses Werk gelingt ihm aus eigenem spontanem Antrieb ohne Befehl des Vaters oder Abstimmung mit den anderen. Ganz intuitiv zeichnet er das Muster aus sich heraus - und es gelingt.
Das neue Muster hat nicht die Vollkommenheit des Ambermusters, es verfügt auch nicht über die Macht und Allgegenwart des Logrus. Es muß sogar von den Gefährten Merlins gegen die beiden anderen Mächte beschützt werden. Aber es besitzt eine natürliche Schönheit und Kraft, die sich darin erweist, daß es bei seiner Entstehung die öde Gegend in eine fruchtbare Landschaft verwandelt. Dies deutet daraufhin, daß unsere eigene Ordnung, wenn wir sie erst einmal gegenüber dem Über-Ich und dem Es durchsetzen, etwas Natürliches und Einfaches hat.Es klingt hier etwas von der ägyptischen Göttin Maat an, welche das Prinzip des kosmischen Ausgleichs vertritt, der Balance und der höheren Gerechtigkeit. Ihre Symbolik wird in der Trumpfkarte der Gerechtigkeit dargestellt; auf der hier abgebildeten Karte vereint sie zwei Wege zu einem dritten. Die dunkle Seite des Chaos und die helle Seite der Ordnung finden in der höheren Dimension ihren Ausgleich.
Zelazny eröffnet damit einen dritten Weg, ein Zwei - Gewinner- Spiel, eine Synthese. Der Mensch muß sich nicht mehr wie in den früheren Weltbildern mit ihrer Schwarz-Weiß-Sicht für eine Seite entscheiden. Er errichtet eine eigene dritte Position und erklärt den Konflikt der alten Ideologien für überholt.
Das führt natürlich konsequenterweise zu einer neuen Ethik und anderen Verhaltensweisen, zu mehr Optionen und einer neuen personalen Hochform. Um zu dem vorhin genannten Bild von Hermann Hesse zurückzukehren, der dritte Weg wird den Steppenwolf und den "guten" Bürger zu einem gemeinschaftlichen Team vereinen. Der eine Teil wird Klugheit und Zielsetzungen, der andere Körperkraft und Entschlossenheit zum Ganzen beisteuern, eine Synthese, die Corwin selbst verkörpert.
Es bedarf nun aber einer Instanz, welche dieses Wesen mit seinen gesteigerten Kräften kontrolliert. Denn hier "steht die Bahn des Ruchlosen offen" (Nietzsche) , dieses Potential kann sehr leicht mißbraucht werden. Corwin findet aber durch seine leidvollen Erfahrungen zu einer Ethik des höheren Menschen, welche sich nicht all zu sehr von der "Gebrauchsethik" unseres Alltags unterscheidet.
Unsere westliche Kultur leidet an jenem MIßverstehen des Gebotes der Friedfertigkeit und Feindesliebe, welches entweder zur Mentalität des hilflosen Schafes führt (praktisch für die jeweils Herrschenden) oder zu Heuchelei und Doppelmoral.
Kungfutse löste das Problem in einem einzigen knappen Satz: "Vergeltet Gutes mit Gutem und Böses mit Gerechtigkeit." (Tit for Tat)
Die Gerechtigkeit kann, ja muß oft soagr sehr hart sein. Das Schwert der Gerechtigkeit hat im Amberzyklus einen Namen: Corwin.
Auch die Computerschöpfung Merlins, das Geistrad entspricht in vieler Hinsicht einer weiteren Muster- Matrix. Man lese nur die Beschreibung seines labyrinthartigen Zuganges, welcher die ungebetenen Besucher fernhält. Seine Fähigkeiten kommen an die der beiden Hauptmächte sogar heran. Während aus dem Muster Corwins jedoch eine neue lebenswerte Welt erblüht, kann Geistrad "nur" zu einer eigenen Persönlichkeit und zu einer Art Helferlein und Homunculus seines Meisters Merlin werden. Das ist aber eine ganze Menge wert, handelt es sich doch um die erste künstliche Intelligenz, die das Potential ihres Erbauers um ein Vielfaches steigert: Geistrad ermöglicht den Transport zu fremden Welten, die Bedienung jeden Wunsches, Fernterminals von fremden Planeten bis hin zur Macht über Erdbeben, Blitze und Schattenstürme zu gebieten. Interessanter erscheint mir jedoch die Heranbildung zu einem eigenen Charakter, wobei die Beratungen des "Vaters" Merlin eine wichtige Rolle spielen. Hier ist ein durchaus eigenständiges Motiv aufgetaucht, welches im Grunde Anspruch auf einen eigenen Romanband gehabt hätte.
zum Anfang dieser Seite aktualisiert am 01.04.01